Chaque mise à jour apporte une facilité de jeu déconcertante, celle-ci amènera encore une plus grande facilité à gagner de l'expérience, avec les succès, vu de bon' oeil par beaucoup, apportant certe du contenu, mais ne faisant que nous éloigner un peu plus du jeu que nous avions aimé à nos débuts.
Pour ce qui est des personnages, les oins oins permanents des mono compteurs ne sachant pas gérer certaines classent mènent à de gros nerfs, que seuls les multicompteurs peuvent à mon avis juger d'un oeil objectif.
Là, ils détruisent encore le PVM à cause du PVP. Le xelor prend encore un gros coup dans la tronche, avec surtout un gros nerf de vol du temps. L'osa prend un nerf de soutien, le rendant moins puissant avec son crapaud efficace seulement 1 tour sur son allié. Pour ce qui est du cra, je ne trouve pas de changement utile. Le roublard prend enfin le nerf tend attendu par les joueurs de PVP, mais ça reste dommage que ce nerf soit fait de cette manière.
Pour le sadida, les ronces avaient été nerfé il y'a très longtemps, à l'époque ou les sadida multi ou feu n'existaient presque pas. Aujourd'hui, il est logique que si le sadida terre ne peut lancer que 2 ronces, qu'un sadi non mono élémentaire soit aussi bridé sur ses sorts... Mais ce qui n'est pas logique, c'est justement qu'un sadida terre ne puissent lancer que 2 ronces, vu qu'il n'a pas beaucoup de sort terre, et que la ronce en soit n'est pas un gros sort de rox, il parait étrange d'avoir des restrictions de ce côté là. Il en découle donc l’illogisme des nerfs du feu de brousse, qui ne tape vraiment pas fort. Ce qui est idiot, c'est qu'un sadida ayant plein de pa ne pourra bientôt plus utiliser la totalité de ses pa à distance, puisqu'il n'aura pas le droit de relancer ses sorts (ou alors, le sadi feu/eau devra taper terre pour utiliser le reste de ses pa, + pour le fun que pour une véritable utilité). Ceci mène à une utilisation beaucoup trop fréquente des armes de cac, qui n'apporte aucune stratégie dans un combat, et qui va à l'encontre de la volonté d'Ankama de nerfer les cac pour réévaluer les sorts.
Bref, petit à petit Ankama tue nos personnages que nous avions choisis pour certaines raisons et qui peu a peu deviennent autre chose... Certains seront quand même ravis des nouvelles panoplies thl qui vont arriver en jeu au mois de décembre...